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スプリンターセル 完全日本語版

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  • メーカー: ユービーアイソフト
  • JAN/ISBN: 4949244000642
  • 定価: ¥ 9,240
  • 発売日: 2003-05-30
  • 売上ランキング: 10789 位
  • ★★★★

カスタマーレビュー

忍びアクションの原点!
★★★★★2005-06-27
2003年(既に過去)を舞台にした世界危機ストーリー
米軍歴戦の勇士サム・フィッシャー。
その戦歴を買われ、秘密の国家安全保障局内の機関、サード・エシュロンの潜入要員となった。そして東欧を舞台にしたサイバー・テロから引き起こされた未曾有の大事件に挑む。国家安全保障局(NAS)は実在だが、つい最近までアメリカ政府が「ないよ」と秘密にしていたもの。つまり、「隠密奉行」そしてサムは隠密同心!もしくは隠密同心専属の忍者!これの2作目がグラボのおまけで入っていたので、逆行しました。確かに2作目のほうがポリゴンも多いし、色も綺麗です。
1作目だとあるところが急に「固い」(むずい)カンジで、全然進めなくなったりします。
でもまあ攻略サイトもあるので、なんとかなるし、やる気もでます。
やってない時も「う^-ん、あそこをこうすればいいのか?」と一人脳を使ってますw
こっちのほうが緻密ですが、遊び(関係ないパイプが上れたり)が多いかもしれませんね。プレイ環境は
CPU Pentium4 2.8EG
Main memory 512MB
Graphic Nvidia GeForce6600GT
GRAM 64MB数年前のゲームですからこれで全く充分です
全てのオプションを「最高」に出来ます。是非是非おすすめ!楽しいよー!#最近裸電球を見ると、銃で撃ちたくなりますw
中年男の冒険
★★★★2005-01-08
隠密を目的としたゲームでありながら、洋ゲーのもつ
大味さとモッサリした動きにより、敵に見つかりやすく、
自動小銃などですぐに殺されるゲームです。
主人公の操作性もいいとは言えず、ルートも一本道なので
好き嫌いが分かれるゲームです。
ですが、作中でのリアリティやクイックセーブ・ロード、
うまく敵を出し抜いたときの爽快感により、
ハマれる人はハマります。ハマらない人はハマりません。
個人的には、ネットで無料ダウンロードできるデモ版を
プレイすることを薦めます。
デモ版をおもしろいと思ったら、買いでしょう。
覚えゲー
★★★☆☆2004-09-12
メタルギアソリッドなどだと、「ソリトンレーダー」などといって、ご都合主義的な二次元敵味方配置図が出て親切設計だが、このゲームにはそういうものはない。マウスで視界を操作し、光ファイバーカメラでドアの向こうを探り、その情報が全てである。リアル路線と言えばそうかもしれない。が、見えた敵を片っ端から暗殺していく荒っぽいプレイならともかく、少しスニーキングミッションぽいことをやろうとすると、途端にセーブ・ロードの繰り返しになる。決められた敵キャラの動きを把握して試行錯誤することになる。これって結局「ソリトンレーダー」見てるのと一緒じゃない?一つのミスが命取りになるので、突発的事態を楽しむという余裕がない。だから良くも悪くも覚えゲー。それが楽しくないと言うわけじゃない。もうちょっとバランスの取り方があったかな、とは思う。まあ洋ゲーだから・・・キーボード操作がしにくくて仕方がない。操作性×。是非ともジョイパッド正式対応して欲しかった。特にジャンプ操作が困難を極め、またそのジャンプ操作が重要なんだ。1メートルほどの隙間を、工作員が何度も失敗する様はリアルとは言えない。星一つ減点。ストーリーはおまけ程度だし、発想も斬新とは言えないが、筋道は通っているし、○○○○○○○を影で防止する気分ってのは悪くない。
とてもおもしろいです
★★★★★2003-10-23
まずおどろいたのが画像の綺麗さです。特に影の描写がものすごく細かくて綺麗です。ただグラフィックカードの性能が良くないといけませんが・・・。
できればグラフィックカードのメモリは64Mでもできますが、画質を最高に設定したいのであれば128Mは欲しい所です。内容もいかに発見されないように進むか、BGMも手伝って終始ハラハラしながらプレイできました。操作性はキーボードとマウスの操作なのですが、やはりある程度慣れないとすばやい動きなどができなくて最初はみつかりまくりました。難易度は丁度いいのではないかと思います。メタルギアソリッドなどをプレイされた事のある方なら、すんなり入り込めると思います。
日本語版にしてよかったかも
★★★★★2003-06-25
æ-¥ãƒžç‰ˆã‚'買おうか迷っていたがæ-¥æœ¬èªžç‰ˆãŒã§ã‚‹ãªã‚‰ãã‚Œã¾ã§å¾...つかと
ã"っちã‚'選ã‚"だが、ミッションå†...容主ä½"のゲームなので
とてもわかりやすくてã"っちにã-てよかった。
殺傷禁止、通りに出るの禁止、目標変æ›'、英語じゃ恐らく
わからなかったかも。英語でもやってみれば何ã‚'ã-ていã'ないか失æ•-ã-てわかるだろうã'ど、やっぱり失æ•-する前にわかったほうがね。
å†...容自ä½"はとても面白かった。難æ˜"度普通と難ã-いの差があまり
感じないのがå°'ã-難点ではあった。
あまり銃器ぶっæ"¾ã™ã‚²ãƒ¼ãƒ ã˜ã‚ƒãªã„のでTPSで成功だと思う。
よく進å...¥ãƒ«ãƒ¼ãƒˆãŒï¼'本é"だから飽きるとか聞くが
いかに殺さず見つからず進むか、とか、どれだã'殺ã-まくれるか、とか楽ã-みæ-¹ã¯ã¾ã ã¾ã ã‚るのでそれなりに長く遊べるã!¨æ€ã†ã€‚

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