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フォーチュンサモナーズDeluxe

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  • メーカー: ジャングル
  • JAN/ISBN: 4540442034523
  • 定価: ¥ 6,800
  • 発売日: 2009-06-18
  • 売上ランキング: 2691 位
  • ★★★☆☆

カスタマーレビュー

よく作り込まれたゲーム
★★★★2010-01-01
サナかわいすg…
冗談はさておき、操作性や内容についても、よく作り込まれてて良いゲームだと思います。
体験版から初めて、製品版を購入…一週目で30時間、二週目25時間と
追加要素をどれだけか遊ばせてもらっています。

操作性は悪いわけでも重いわけでもなく、そう言う動作になっているだけです。
別にキャラがおかしな動作をするわけではなく、
至極当然の動作をしているからこそ起きる操作感です。
どんな状況でもボタンを押せばとにかく反応するようなアクションではなく、
行動を起こすためのタメ動作があり、終わったあとも体勢を立て直す動作がある、
どちらかと言うと、格闘ゲームに近い操作感だと思ってもらった方がよいです。
なので、とりあえずボタン連打でピンチ脱出とか、とりあえずジャンプすれば攻撃をかわせるとか
そんな風に甘くはないです。

操作が心配な人は、一先ず体験版をクリアしてVS アルチェ(強さふつう以上)で
”アクション”でCOMに勝てるように練習すると良いと思います。
本編をやるよりも確実に操作方法を覚えられます。
COMは超反応なので反則的に感じますが、隙・リーチは同じ条件なので、
COMの動きを真似たりしてるうちに、操作方法と読みについての基本が身につきます。
操作はそこからがスタートだと思ってもらった方が良いと思います。
だんだんとうまくなるのを感じられるのに、何ともいえない楽しさがあります。

本編のボリューム自体はそれほど大きくはありませんが、
各キャラの操作・技の使いこなしや色々な戦闘パターンの経験、制限プレイなど
ただ与えられた要素をこなすだけではなく、プレイヤー自信が思いついた遊びをすることができる。
こういったことができるゲームは、結構長く遊び続けられると思います。

ただ、魔法の操作性は良くないなと感じました。
選択式では反応が遅れるので、せめて方向キー+タメとかなら、
COMみたいにガンガン魔法撃てそう、と思いました。
あとは、ちょっと値段が高いかなと思ったので…
星4つとします。
人を選ぶ
★★★★2009-12-06
システム的な批判としてはpokisuke "太郎"さんのレビューが参考になります。ただ私は剣を一振りするのにも随分ウェイトがあるようなもっさり動作に異様に面白みを感じました。こればかりは体験版で各自試してみなければ判らないと思います。とはいえさくさくした戦闘のARPGには飽食気味という方もたくさんいらっしゃるのではないでしょうか。是非多くの方にやってもらいたいと思います。
値段の割に・・・
☆☆☆☆2009-11-23
まずはっきりいってこの値段なら他のゲームを薦める。
貧弱なストーリー、子供だましの戦闘、やりこみ要素のなさ、
どれをとってもひどい。
また、独特のフワフワした操作性が非常にストレスを感じさせる。
何のためにゲームをしているのか分からない。

唯一褒めるとすれば、グラフィックぐらいだろうか。
とはいえ、同人の限界か、一枚絵もパーツパターンも少なく、どうも寂しい。
ロリコンを対象にしたお遊びソフトという感じ。
久しぶりに楽しめるゲームに出会えました
★★★★★2009-07-06
久しぶりに遊びごたえのあるゲームに出会えました。
難易度は高めでRPGでありながら全滅も珍しくありません。

しかしコンティニュー機能が非常に充実しており、
全滅してもすぐ直前からやり直しができ、途中で投げ出す気にはなれません。
この感覚は昔のファミコンなどに近く
何度もGameOverになりつつムキになって挑戦した世代の人は
とくに夢中になれるでしょう。

これからも作者には自分の意思をつらぬきとおして
こういった夢中になれるゲームを作ってほしいです。
全ての敵が本気で殺しに来ます。
★★★★★2009-07-04
操作性に関しては何の問題もなく
むしろ素晴らしいものに仕上がっていると思います。

操作性が悪いとか言っている人は
「敵AIの賢さ・手強さ」に苦戦する余り
自分の「下手さ」ではなく「操作性の悪さ」のせいに
してるのではないかと想像してしまいます。

実際、このゲームの敵キャラは
私が経験したアクションゲームの中でも
抜きん出て敵AIが
手強く、ウザく、賢く、(時々、お馬鹿に)
設定してあります。

アクションが苦手な人は
クリアーするのに相当苦労するのは確実です。

俺も、高評価をしていますが
ゲーム中、敵の容赦ない連携攻撃の嵐、
理不尽なまでの超反応に
何度もぶちギレたくらいです。
(当たり判定の分かり辛い眠り攻撃を連続で食らうとかもうね……。)
こいつら、本気で殺しに来ます。空気読めません。


ですが、この「苦労しながらもクリアーする」というのが
このゲームの意図する所でもあるんですね。
ペナルティ無しの良心的なコンティニュー機能が
その意図を裏付けています。
ゲームとしての欠点とは全く感じませんでした。
(死ぬのはムカつくけど。)

唯一、苦言を呈するとすれば
ボリュームの少なさですが個人製作という事を
知ってしまっている自分は目を瞑れますけど
そういった事情を知らない人にとっては
ちょっと肩透かし食らうかもしれませんね。


ちなみに私はクリアまで25時間ほどかかりました。
RPGとして見れば短い方かもしれませんけど
アクションゲームとして見ればそうでもないと思うので
プレイ時間的な意味での不満はあまり無いのですが
ダンジョンやモンスターの種類がもっと欲しかったかなー。


「適当なボタン連打で楽にクリアー出来るもの」
を求める人にはオススメ出来ません。

「昨今の市販のゲームは
ボリュームはあれどもどこか手ごたえが無い。」
そんな嘆きをお持ちであれば
是非、プレイして欲しいですね。

ただし、そこまで難しいゲームでもありませんよ。
特に格闘ゲームなんかが得意な人にとっては
物足りないくらいの難易度だと思います。

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